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 Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques

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le corrompu de service
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MessageSujet: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 12:09

Bonjour,

la description de deux armes magiques n'est pas très clair : pour les haches de Khorgor et les Griffes d'ithilmar il est précisé "nécessite les deux mains"

Cela veut dire "arme a deux mains" ou "deux armes a une main" ?
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Salamn
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 12:32

Ils ne pourront pas porter de bouclier. Wink

En même temps que leur arme j'entend bien.
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 12:34

Salamn a écrit:
Ils ne pourront pas porter de bouclier. Wink

En même temps que leur arme j'entend bien.

j'avais bien compris mais c'est "deux armes de bases " et "une arme a deux mains"

je penchais pour l'arme a deux mais mais dans le doute...
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Mauldred
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 13:44

Ca ne compte pas comme une arme lourde, si c'est ça la question. Pas de frappe en dernier ni de +2 en force. C'est juste un objet magique composé de deux armes dans la description, mais ça compte comme un objet magique qui nécessite les deux mains.

_________________
Mauldred le Dément, Grand Méchant Admin du Fléau Nordique, champion de Malal (le fils de M. et Mme Anus) et membre de la CTPBPM et de l'Association de Défense des Pumbagors Razorgors.
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 15:35

Mauldred a écrit:
Ca ne compte pas comme une arme lourde, si c'est ça la question. Pas de frappe en dernier ni de +2 en force. C'est juste un objet magique composé de deux armes dans la description, mais ça compte comme un objet magique qui nécessite les deux mains.

pourquoi ne pas avoir mis "deux armes de bases" alors

c'est plus simple
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Algaroth Grandgousier
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 15:38

Bah pasque sinon, l'arme magique octroierait un bonus d'attaque en plus de ses effets...
En fait ici, tu as une arme de base magique qui se tient à deux mains.
Une grosse arme de base, quoi...
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 15:58

algaroth a écrit:
Bah pasque sinon, l'arme magique octroierait un bonus d'attaque en plus de ses effets...
En fait ici, tu as une arme de base magique qui se tient à deux mains.
Une grosse arme de base, quoi...

ouais voila, l'une accorde un attaques et la relance des jets pour toucher, l'autre 1 d3 attaques...

c'est pas mal mais ca reste a force 4 si c'est un héros qui manie une des deux armes..

pour les griffes d'ithilmar, tu annules les sauvegardes d'armure sur 6 pour déterminer le d3 attaques... pas mal mais pas fatal

faut pas qu'il soit engagé en défi contre des adversaires un peu coriaces...
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 17:11

De force 4 ? et puis quoi encor ! xD ta qua metre sa sur un doombull et l affair et close , un max de 8 attaque +1 pour la frenesie + le nb de combat gagnés a la suite =) sa nous fait en moyenne un maximum de 9 attaques de Force 6 pouvant annuler les sauvegardes
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 18:14

totor a écrit:
De force 4 ? et puis quoi encor ! xD ta qua metre sa sur un doombull et l affair et close , un max de 8 attaque +1 pour la frenesie + le nb de combat gagnés a la suite =) sa nous fait en moyenne un maximum de 9 attaques de Force 6 pouvant annuler les sauvegardes

pas faux ce genre d'armes est mieux sur un héros ou seigneur minotaure...

je cherchais juste un moyen d'équiper un héros homme bête correctement pour jouer a moins de 2000 points...

En me basant sur un chaman et soit un héros minotaure soit le chef homme bête, j'hésite entre les deux
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totor
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 18:35

Tu prendra quand meme un seigneur ? pour 2000 c est necessaire et cette arme je la deconseille a un hero ... pas assez de stats de base
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 18:39

totor a écrit:
Tu prendra quand meme un seigneur ? pour 2000 c est necessaire et cette arme je la deconseille a un hero ... pas assez de stats de base


a 2000 oui, mais je me basais sur moins et je voulais un héros correct et je me demandais pour les armes magiques si elles pouvaient me convaincre de prendre un héros homme bête ou un héros minotaure....
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 19:27

totor a écrit:
sa nous fait en moyenne un maximum de 9 attaques
lol!
En gros, c'est exactement ça je dirais !
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeDim 07 Fév 2010, 22:48

Citation :
a 2000 oui, mais je me basais sur moins et je voulais un héros correct et je me demandais pour les armes magiques si elles pouvaient me convaincre de prendre un héros homme bête ou un héros minotaure....

Le truc à ce rappeler, c'est que le chef HB à Cd8 et le chef mino Cd7.
Après, suffit de regarder le Cd général de ton armée... Wink
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeLun 08 Fév 2010, 10:10

Serieusement je suis quand meme deçus des Hommes-bêtes ...

Auncunes sauvegardes invulnerables (a par le talisman de protection ... 6+ youpi !!!)

Pas de marques du chaos , mauvaise gestion du seigneur des bêtes ...

Et le doombull es juste trop abusé (et oui games workshop on besoin de sous ) car avec un doombull a 32E c est sur ...
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeLun 08 Fév 2010, 13:02

Le Maitre a écrit:
Citation :
a 2000 oui, mais je me basais sur moins et je voulais un héros correct et je me demandais pour les armes magiques si elles pouvaient me convaincre de prendre un héros homme bête ou un héros minotaure....

Le truc à ce rappeler, c'est que le chef HB à Cd8 et le chef mino Cd7.
Après, suffit de regarder le Cd général de ton armée... Wink

je pensais aussi a ces critères la...

les chef auront du mal a faire le poids contre d'autres héros...
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeLun 08 Fév 2010, 13:06

totor a écrit:
Serieusement je suis quand meme deçus des Hommes-bêtes ...

Auncunes sauvegardes invulnerables (a par le talisman de protection ... 6+ youpi !!!)

Pas de marques du chaos , mauvaise gestion du seigneur des bêtes ...

Et le doombull es juste trop abusé (et oui games workshop on besoin de sous ) car avec un doombull a 32E c est sur ...

moi aussi un peu, comme les autres livres ils privilégient la brutalité

pas de marques, sympa pour les khorngors et pestigors...

le doombull oui mais sac a points

je suis encore plus déçu par les guerriers, peu d'invulnérables plus de polyvalence trop de mal a gérer les tirailleurs, volants et éclaireurs....

J'ai connu mieux

les hommes bêtes font mieux je trouve, au moins ils ont des tirailleurs et des volants...
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeLun 08 Fév 2010, 21:27

Citation :
mauvaise gestion du seigneur des bêtes ...

En quoi ? C'est le meilleurs choix de seigneur AMHA.

Citation :
Et le doombull es juste trop abusé (et oui games workshop on besoin de sous ) car avec un doombull a 32E c est sur ...

Bizarrement, je le trouve très moyen lui...
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeLun 08 Fév 2010, 21:39

Le Maitre a écrit:
Citation :
mauvaise gestion du seigneur des bêtes ...

En quoi ? C'est le meilleurs choix de seigneur AMHA.

Citation :
Et le doombull es juste trop abusé (et oui games workshop on besoin de sous ) car avec un doombull a 32E c est sur ...

Bizarrement, je le trouve très moyen lui...

Sinon, que pensez vous de la question d'origine ?
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeLun 08 Fév 2010, 22:06

le corrompu de service a écrit:
Le Maitre a écrit:
Citation :
mauvaise gestion du seigneur des bêtes ...

En quoi ? C'est le meilleurs choix de seigneur AMHA.

Citation :
Et le doombull es juste trop abusé (et oui games workshop on besoin de sous ) car avec un doombull a 32E c est sur ...

Bizarrement, je le trouve très moyen lui...

Sinon, que pensez vous de la question d'origine ?

La réponse à déjà était donné.


PS: Je sais que les HB ne sont pas l'armée la plus populaire et que le nouveaux LA est foiré, mais je m'attendais à plus de réactions sur le fofo chaotique... Neutral
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeLun 08 Fév 2010, 22:13

[quote="Le Maitre"

PS: Je sais que les HB ne sont pas l'armée la plus populaire et que le nouveaux LA est foiré, mais je m'attendais à plus de réactions sur le fofo chaotique... Neutral[/quote]

il y en a des plus abusés certes mais après on subit la politique de Games...
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeMar 09 Fév 2010, 08:19

hum meilleur choix que très vite fait ... le doombull donne la frénésie a sont unitée , tu le place dans des bestigors avec une masse broyeuse lui permettant de taper a F9 et le tour et joué ... car honnetement des bestigors qui sont pas frénétique je trouve sa plus que moyen
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeMar 09 Fév 2010, 12:19

Citation :
hum meilleur choix que très vite fait ...

Quand ton armée a un Cd de pangolin sans protection à la psycho, je préfère largement un seigneur qui bash à Cd9 à un seigneur qui bash beaucoup à cd8.

Citation :
le doombull donne la frénésie a sont unitée

Ce qui n'a pas que des avantages. Wink

Citation :
car honnetement des bestigors qui sont pas frénétique je trouve sa plus que moyen

Frénétique ou pas, les bestis sont nazes.
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeMar 09 Fév 2010, 12:56

Sa c est ton opinion puis personnelement , j ador les besti surtout avec leur regles de profanation , je rajoute des mino un ghorgon des porte PAM un doombull dans les besti quelque harpies pou les machine de guerre 2 unitée de gors et 3 unitée d'ungors archers pour fair un beau flanc refusé et dans un cas comme celui ci tous les sac a points sont immunisé a la psycologie donc le CD9 ne servirai a rien
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeMar 09 Fév 2010, 13:24

et en jouant a moins de 2000 ca oblige a mettre le héros homme bêtes avec 3 petites attaques pour le commandement de 8...

pas super pour le corps a corps mais si ca peut éviter de fuir...
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitimeJeu 11 Fév 2010, 08:55

Non mais aussi quelque chose de frustrant .... Aucunes armure du chaos !!!!!
Je trouve sa plus que domage et honnetêment il n y a pas beaucoup d'objets magiques
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MessageSujet: Re: Hommes Bêtes, deux nouvelles arme magiques   Hommes Bêtes,  deux nouvelles arme magiques Icon_minitime

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