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 Golem d'Arain

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Khastarax
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MessageSujet: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeDim 11 Fév 2007, 16:29

Donc a vous de décider :

1er solution

Démon de taille humaine
Golem d'Airain M4 CC5 CT0 Fspé E4 PV1 I4 A1 Cd8 pts16/fig
Taille: 10+
régles spé:
Démon, Obsidienne en fusion
Hache de feu: Force varie en fonction de l'armure:
Pas d'armure : F3
Sav 6+ : F4
Sav 5 et 4+ : F5
Sav 3 et 2 + :F6
Sav 1+ : F7

2em solution

Démon de taille Ogre
Golem d'Airain M5 CC5 CT0 Fspé E5 PV3 I2 A3 Cd8 pts30/fig
Taille: 3+
régles spé:
Démon, Obsidienne en fusion
Hache de feu: Force varie en fonction de l'armure:
Pas d'armure : F4
Sav 6+ : F4
Sav 5 et 4+ : F5
Sav 3 et 2 + :F6
Sav 1+ : F7
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Elthrai
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeDim 11 Fév 2007, 16:43

Moi j'ai mis la 2nd solution, car pour moi ces bestioles doivent pas courir les rues.

Après ce n'est qu'un avis comme ça, car je n'ai pas eu le courage de lire tout vos débats Embarassed .
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robite
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeDim 11 Fév 2007, 17:17

J'ai voté pour la 2nd solution.

Mais il faut augmenter sa valeur de points car un buffle ogre a ces caractéristiques la M6 CC3 CT2 F4 E4 PV4 I2 A3 cd7 et n'a pas de sauvegarde invulnérable et il coute 35pts donc je pense que tes golems V2 valent au moin 45pts/fig.
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marius nightmare
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeDim 11 Fév 2007, 18:03

Pour moi ce sera plus sympas d'en avoir plein et de plus question mdélisme c'est plus facile de trouver des figs en armures de tailles humaines.

Par contre pourquoi pas faire des créatures genre celle de frankenstein de la taille d'ogres, là des cicatrices et des soutures seront faciles.

OUH voilà une idée qu'elle est bonne
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Elthrai
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeMar 13 Fév 2007, 21:07

Alors vous comptez faire quoi? Taille Ogre ou taille humaine?

Ce serait bien d'avoir l'avis d'un peu plus de monde, d'ailleurs Khasta, toi qui as posté le sujet, t'en penses quoi? Very Happy
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Mauldred
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeMar 13 Fév 2007, 21:30

Pour moi les Golems Nains du Chaos, c'était peut-être des armures d'ennemis à la base, mais je vois mal les NdC se contenter de ça. Ils ont dû améliorer le concept, faire de plus grosses armures, avec plus de rouages pour mieux enfermer les démons, et en faire de véritables dreadnoughts, car quitte à construire une telle machine, autant qu'elle soit doté de quoi faire assez de dégâts.

Donc pour moi, seule une taille au moins aussi grosse que celle d'un Ogre peut convenir.

Et je suis d'accord avec robite, il faut modifier le coût.

Pourquoi pas leur ajouter carrément un canon à la place d'un bras ou quelque chose comme ça ? Ca leur donnerait, en plus de leur puissance au CàC, une bone puissance de feu, qui compenserait leur lenteur (je leur mettrais M4 à ta place).

_________________
Mauldred le Dément, Grand Méchant Admin du Fléau Nordique, champion de Malal (le fils de M. et Mme Anus) et membre de la CTPBPM et de l'Association de Défense des Pumbagors Razorgors.
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Krose
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeMer 14 Fév 2007, 11:35

Je suis d'accord avec Mauldred, sinon je voterai la 2eme solution...
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeMer 14 Fév 2007, 16:14

Voit j'ai voté pour la 2nd solution
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Khastarax
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeMer 14 Fév 2007, 19:24

Citation :
Et je suis d'accord avec robite, il faut modifier le coût.

Pourquoi pas leur ajouter carrément un canon à la place d'un bras ou quelque chose comme ça ? Ca leur donnerait, en plus de leur puissance au CàC, une bone puissance de feu, qui compenserait leur lenteur (je leur mettrais M4 à ta place).
Le mouvement d'une telle creature ( Ogres, Mino, Trolls ect... ) est de 6 et je l'ai redescendu a 5 quand au cout, il est assez proche d'une de ses creatures egalement donc je pense que soit :
- On laisse ce mouvement et on monte le cout a 45
- On descent le mouv a 4 et on laisse ce cout en points .
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeMer 14 Fév 2007, 19:37

Bon, ben laisse-le à 5 alors. Wink

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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeMer 14 Fév 2007, 20:50

donc voici la version final du Golem d'Arain. Very Happy

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Pas d'armure : F4
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Sav 5 et 4+ : F5
Sav 3 et 2 + :F6
Sav 1+ : F7
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeMer 14 Fév 2007, 21:53

je pige pas trop. Plus il est protégé et donc dur à dégommer et plus il tape fort? Ca devrait pas être l'inverse?
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeMer 14 Fév 2007, 22:46

Bah non parce que c'est une hache de feu, donc plus tu as d'armure, plus la hache fait chauffer l'armure et t'inflige des blessures.

Very Happy
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeJeu 15 Fév 2007, 05:09

ok. Où se trouvent les règles de la hache, car j'ai dus les louper.
Merci
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeJeu 15 Fév 2007, 17:00

un peut plus de détails pour Marius. Razz

Hache de feu:
La force de la frappe varie en fonction de l'armure de l'adversaire :
Pas d'armure : F4
Sav 6+ : F4
Sav 5 et 4+ : F5
Sav 3 et 2 + :F6
Sav 1+ : F7
( plus celui ci est protegé plus le force de la touche est élevée )
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeJeu 15 Fév 2007, 17:41

Eh le "DE L'ADVERSAIRE est très important.
Moi je croyais que c'était en fonction de l'armure du golem.
Là je suis ok, j'aime bien la hache de feu. Et contre les chars et tank? elle a qu'elle force?
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeJeu 15 Fév 2007, 17:56

Citation :
Là je suis ok, j'aime bien la hache de feu. Et contre les chars et tank? elle a qu'elle force?
Sa ne change rien sa dépend aussi de la sav du char ou du tank plus il est solide et plus il fond facilement. Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitimeDim 25 Fév 2007, 21:29

Donc on garde les golems comme sa ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Golem d'Arain   Golem d'Arain Icon_minitime

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