Le Fléau nordique: Le Chaos

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 [1000]Liste à thème:la horde qui va vite et qui veut du sang

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chaos-destruction
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MessageSujet: [1000]Liste à thème:la horde qui va vite et qui veut du sang   Mar 14 Sep 2010, 20:34

Salut à tous!
J'ai fait cette liste dans l'idée de combattre toutes les races et pi parcequ'il n'y en avait plus beaucoup comme ça en ce moment.
Liste d'armée des guerriers du chaos:1000pts:

Héros:22%:

héros éxalté de khorne:220pts:
Equipement:Arme de base,armure du chaos.
Options:bouclier,marque de Khorne,Juggernaut de Khorne,armure de morrslieb,faveur des dieux.

Unités de base:31,6%:

5 Cavaliers maraudeurs de khorne:128pts:
Equipement:Arme de base.
Options:marque de khorne,armure légère,fléaux,musicien,porte-étendard.

5 Cavaliers maraudeurs de Khorne:128pts:
Equipement:Arme de base.
Options:Marque de Khorne,armure légère,fléaux,musicien,porte-étendard.

10chiens du chaos:60pts:
Equipement:Griffes,crocs,cornes(arme de base).
Options:RIEN.

Unités spéciales:48%:

10 chevaliers de Khorne:480pts:
Equipement:Armes ensorcelées,armure du chaos,bouclier,destrier du chaos carapaçonné.
Options:Marque de Khorne,ETM.

Armée des guerriers du chaos:1000pts.

Les chevaliers sont au centre et chacun des flancs sont tenus par les cavs maraudeurs.
Lers chiens couvrent les chevaliers et une des unités de cavs maraudeurs (cela dépendrat de l'armée et du déploiement).
Voila a vos commentaires.
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Xso
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MessageSujet: Re: [1000]Liste à thème:la horde qui va vite et qui veut du sang   Mar 14 Sep 2010, 23:06

Comment tu comptes gérer un gros régiment ?
Pareil pour une armée avec un minimum de tireurs ?
Parce que là, ils ciblent ton juggernaut, en 2 tours il finit sur le carreau (pas d'attention messire), les maraudeurs n'ont d'utilité qu'au premier tour après ils se font plier par à peu près tout, les cavaliers sont forts, mais tous seuls ...
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klikas
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MessageSujet: Re: [1000]Liste à thème:la horde qui va vite et qui veut du sang   Mer 15 Sep 2010, 12:46

Xso a écrit:
Comment tu comptes gérer un gros régiment ?
Pareil pour une armée avec un minimum de tireurs ?
Parce que là, ils ciblent ton juggernaut, en 2 tours il finit sur le carreau (pas d'attention messire), les maraudeurs n'ont d'utilité qu'au premier tour après ils se font plier par à peu près tout, les cavaliers sont forts, mais tous seuls ...

Completement d'accord.
Ton heros je lui mettrais une MD pour qu'il aille avec les chevaliers.
Ensuite tes cavaliers maraudeurs tu les enleve pour mettre des guerriers afin de faire encore plus mal au close.

Klikas.
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chaos-destruction
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MessageSujet: Re:   Jeu 16 Sep 2010, 18:50

Salut à tous!

Citation :
Ensuite tes cavaliers maraudeurs tu les enleve pour mettre des guerriers afin de faire encore plus mal au close.
Le thème de la liste veut qu'il ne faut que des gars montés.

Citation :
Comment tu comptes gérer un gros régiment ?
Pareil pour une armée avec un minimum de tireurs ?
Parce que là, ils ciblent ton juggernaut, en 2 tours il finit sur le carreau (pas d'attention messire), les maraudeurs n'ont d'utilité qu'au premier tour après ils se font plier par à peu près tout, les cavaliers sont forts, mais tous seuls ...

Ouai c'est vrai qu'il y a ce probleme.....
Je peux peut-être augmenter le nombre des cavs maraudeurs mais bon.

Salut!
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Xso
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MessageSujet: Re: [1000]Liste à thème:la horde qui va vite et qui veut du sang   Jeu 16 Sep 2010, 20:08

Du Full monté, qui plus est à 1000 points, c'est très difficile, faut pas se leurrer. Déjà je ne jouerais pas de héros de Khorne mais de Slaanesh (ou sans marque), ne serait-ce que parce qu'il s'agit de la seule monture qui peut rejoindre une unité de cavalerie et avoir un attention messire. Mieux encore, la monture permet de garder la règle de cavalerie légère !

Après, tu en fais ta grande bannière uniquement si tu t'ajoutes un deuxième perso sur monture de Slaanesh, ce qui est jouable si tu prends un mago niveau 1 de Slaanesh que tu fous sur destrier aussi, ne serait-ce que pour avoir quelque chose à faire pendant la phase de magie.

...

Où trouver les points ? Un exalté + Grande bannière + un mago niveau 1 + 1 marques de Slaanesh + 1 montures de Slaanesh +1 cheval, ça coute 241 points. Du coup faut trouver 21 points à enlever ( ou alors tu peux pousser jusqu'à 9 points d'équipement pour toN Exalté, genre par exemple tu lui fous un bouclier ou une hallebarde)

Je ne jouerais, à ce format, qu'un pack de 5 Guerriers, écrantés par 5 chiens. Là tu gagnes un paquet de points. Tu met l'exalté dedans.

A part ces 5 chiens, je verrais un pack de 10 Maraudeurs montés, Khorne + fleau + Musicien + Armure légère pour avoir un soupçon de deuxième régiment. En gros ce que tu as déjà là, avec 5 autres chiens pour écranter.

Avec ce qu'il reste un ou deux régiments de Maraudeurs montés, avec musicien et Haches de jet, pour escorter ton mago.




Plus je lis la liste, plus elle me semble ne pas tenir la route, mais on sait jamais, sur un malentendu ... Pour moi, la stratégie est vraiment compliquée. Tu dois réussir à charger avec ton régiment de maraudeurs et ton régiment de Cavalerie en même temps, et harceler le reste avec tes deux régiments de tirs et ton mage. Les chiens sont là pour prendre des tirs, faut pas en attendre plus.

Au pire, j'aurais bien aimé y ajouter un enfant du Chaos, mais c'est pas trop de la cavalerie. Au mieux tu peux peut être y ajouter des Ogres, après tout ils ont mouvement 6 de base, c'est limite de la cavalerie Very Happy.


En gros un truc dans ce genre :

Liste d'armée hordes du chaos "Test Cav" : 1003 points

  • héros

    • 1 Héros exalté (126pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;L'oeil des dieux;
      • équipement de base : Arme de base ;Armure du Chaos;
      • équipement/options : Destrier du Chaos caparaçonné(16pts);

    • 1 Sorcier du Chaos (115pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;L'oeil des dieux;
      • équipement de base : Arme de base;Armure du Chaos;
      • équipement/options : Marque de Slaanesh(5pts); Monture de slaanesh(25pts);

  • unité de base

    • 10 Cavalier Maraudeurs (156pts) :

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : Cavalerie légère;La volonté du chaos;Seigneurs des chevaux;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Haches de jet(20pts); Musicien(6pts);

    • 10 Cavalier Maraudeurs (190pts) :

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : Cavalerie légère;La volonté du chaos;Seigneurs des chevaux;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Fléau(20pts); Armure légère(10pts); Marque de khorne(30pts);

    • 5 Cavalier Maraudeurs (76pts) :

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Cavalerie légère;La volonté du chaos;Seigneurs des chevaux;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Javelots(5pts); Musicien(6pts);

    • 5 Chiens du Chaos (30pts) :

      • coût : 5x6pts = 30pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;

    • 5 Chiens du Chaos (30pts) :

      • coût : 5x6pts = 30pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;

  • unité spéciale

    • 5 Chevaliers du Chaos (280pts) :

      • coût : 5x40pts = 200pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
      • équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
      • équipement/options : Marque de Khorne(30pts); Musicien(10pts); Champion(20pts); Porte-étendard(20pts);
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