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 [1500] La Cohorte du Crépuscule

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Mauldred
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MessageSujet: [1500] La Cohorte du Crépuscule   Mer 12 Oct 2016, 22:52

Malsoir,

voici ma liste à 1500 pts:

http://9thbuilder.com/fr/army_lists/432f95de-8116-4598-ad97-0f2257d6cac2/export_lite_magics.html

Personnages

  • Prouttox Morvash
    Hérault du Chaos (100)
    Marque de la Pestilence (30)
    Arme lourde (10), Talisman de Protection Supérieure (25)
    Peau Durcie des Terres Désolées (30)
    195 pts

  • Sepheus Fleischmann
    Sorcier (90)
    Niveau 2 (25), Sceptre de Pouvoir (15)
    130 pts

  • Aekhold l'Anarchiste
    Hérault PGB (125)
    Bouclier (5), Heaume du Trompeur (35), Amulette de Pierres Précieuses (15)
    180 pts


Base

  • Barbares Norses
    20 Barbares (70)
    EMC (30)
    Marque du Courroux (20)
    Boucliers et Lances (20)
    140 pts

  • Cavaliers Norses
    5 Cavaliers Barbares (90)
    Musicien (10)
    Boucliers (5), Armes de jet (10), Lances légères (5)
    105 pts

  • Chiens des Steppes
    5 Molosses de Guerre (45)
    45 pts

  • Guerriers du Crépuscule
    15 Guerriers des Terres Désolées (175)
    EMC (30)
    Hallebardes (45)
    Bannière de Discipline (25)
    275 pts


Spéciales

  • Chariotte Infernale
    1 Char des Terres Désolées (95)
    Paire de Chevaux
    95 pts

  • Le Moche
    1 Déchu Bestial (65)
    Marque du Chaos Primordial (0)
    70 pts

  • Chevaliers de la Colère
    5 Chevaliers des Terres Désolées (170)
    EMC (30)
    Marque du Courroux (15)
    Armes Démon, Bannière de Vitesse (25)
    260 pts


TOTAL: 1500 pts

J'ai tenté de prendre en compte la plupart des remarques faites sur ma liste à 2000 pts, mais j'essaie de rester au maximum WYSIWYG donc, à l'exception des maraudeurs avec lances (tant pis ça sera du count-as car je n'ai pas de lances sur mes figs), je fais avec les figurines que j'ai.

Donc en face ce sera du nain. J'espère ne pas trop me prendre de plomb Razz

Prouttox, Sepheus et Aekhold rejoindront l'unité de guerriers des désolations, afin de gonfler les rangs à 18 (me permettant de faire 3 rangs de 6 par la même occasion).

_________________
Mauldred le Dément, Grand Méchant Admin du Fléau Nordique, champion de Malal (le fils de M. et Mme Anus) et membre de la CTPBPM et de l'Association de Défense des Pumbagors Razorgors.
As known as : Dangorn de Castagne, chevalier de la (quê)Quête, Pair du Royaume du forum Bretonnien et membre de la Confrérie des Mercenaires du Reikland


Dernière édition par Mauldred le Mer 19 Oct 2016, 19:28, édité 2 fois
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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: [1500] La Cohorte du Crépuscule   Jeu 13 Oct 2016, 18:42

Et ben voilà une meilleure liste Razz

Il y a encore de quoi optimiser je pense. Mais le tout semble jouable. Enfin je crois Razz
De toute façon les dieux gagnent s'il y a de la souffrance, peut importe le vainqueur Corruption
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Mauldred
Seigneur Sorcier de Malal
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MessageSujet: Re: [1500] La Cohorte du Crépuscule   Jeu 13 Oct 2016, 19:15

Ouch je viens de me rendre compte qu'en mettant mes trois héros dans les guerriers du néant, ça me faisait une unité à 770 pts, vaut mieux pas que je la perde sur un mauvais jet de dés. Razz

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NeddStark
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MessageSujet: Re: [1500] La Cohorte du Crépuscule   Ven 14 Oct 2016, 12:44

Me revoilou!

*Mode optimiseur ON*

Maraudeurs : Ok pour les lances! par contre vire la marque du Courroux qui n'apporte rien sur ce type d'équipement. Reste en chaos universel, ou alors avec la pestilence pour la rendre un peu plus tanky. En chaos universel, l'unité aura le mérite de pas avoir besoin de la GB à portée puisqu'elle relance les test de panique.
Le choix du champion n'est utile que si tu met un autre perso dans l'unité pour relever les défis à sa place.

Cavaliers: Alors sur le papier les armes de jet sont intéressantes pour avoir un peu de tir courte portée, mais si tu calcule bien: -1 pour tir après un déplacement / -1 pour le tir multiple = 6 pour toucher ! Donc 10 dés à 6+ / F3 c'est super anédoctique...

Guerriers : OK sauf peut-etre la bannière...

Chiens: mais vire moi cette protection innée!!! tu gagne 10 pts Very Happy

Optimisation des unités de base : Avec les modifications marque / équipement (environ 40-50pts de gagné), tu peux prendre et/ou:
-Plus de maraudeurs (mais t'as pas les gurines)
-Plus de Guerriers (mais t'as pas les gurines)
-Prendre la bannière de discipline pour tes guerriers (25pts). Ils passeront à Cd9 relance Wink

Pour la question des 3 persos dans les guerriers, à ta place j'éviterais!
Mets plutot le sorcier avec les maraudeur, ils gagneront un Cd de 8, et seront un peu moins dépendant du déploiement et de la bulle Cd/GB. Tout dépends du domaine de magie envisagé Wink

Spécial:

La bannière de furie sur tes chevaliers va les rendre frenétique, c'est pas vraiment tiptop pour stabiliser ta ligne de bataille! Il sera facile de te faire tester le berzerk avec une distance de charge potentielle à 19 pas! Penses-y!
La bannière +1 mouvement peut annuler le malus du caparaçon Wink

En espérant t'avoir aidé
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Mauldred
Seigneur Sorcier de Malal
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MessageSujet: Re: [1500] La Cohorte du Crépuscule   Mer 19 Oct 2016, 20:45

Merci pour les conseils, Nedd ! J'ai donc fait ce que j'ai pu avec les figurines que j'ai - j'ai acheté la Bannière de Discipline aux guerriers au prix de la protection innée des chiens et remplacé la Bannière de Furie des chevaliers par la Bannière de Vitesse.

J'espère que ce sera suffisant contre les nabots de mon adversaire.

Le sorcier ira donc dans les maraudeurs et choisira le domaine du Métal, je pense que contre les nains c'est un bon choix Twisted Evil

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MessageSujet: Re: [1500] La Cohorte du Crépuscule   

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