Le Fléau nordique: Le Chaos



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 Krakanrok le Noir

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MessageSujet: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeSam 21 Juin 2008, 14:52

Voilà, je me permet de placer ici des persos spéciaux de ma création...

Krakanrok le Noir

Avant même que les Anciens n'arrivent sur ce monde il existait une race hybride, née des aventures des entités de la Foudre et de la Force, représentée par la race des Ogres. Les premiers enfants fûrent difformes, mais la Force continua de donner naissance à ses enfants jusqu'au jour où le premier des Dragons-Ogres naquit : on le nomma Krakanrok.
De nombreux enfants fûrent ainsi mis au monde par ces deux puissants éléments, jusqu'à ce qu'ils soient interrompus par l'arrivé des Anciens.
Contraints à retrouver leur place dans les énergies du monde, les deux amants repartir, espérant que leur progéniture réussirait à survivre.

Krakanrok le premier, fût victime du lynchage des Anciens avant leur départ. Il dût s'enfuir, en compagnie de ses frères et soeurs vers les plus hautes montagnes qui sont devenues aujourd'hui les Montagnes du Bord du Monde. Les plus frêles de ceux qui allaient devenir les Dragons-Ogres périrent lors de l'ascension, mais il parvinrent finalement dans les cavernes des montagnes. Malheuresement, un autre dilemme se posa bientôt à l'aîné de la portée : comment nourir toutes ces créatures ? La Foudre prise de pitié à l'égard de ses enfants leur envoya le tonnerre afin de les détruire avant qu'ils ne meurent de faim, mais étrangement, la foudre sembla revigorer ses enfants, qui se mirent à en redemander, comme de petits veaux qui cherchent à têter leur mère. Repu de leur repas, les hybrides s'endormirent.

Ils ne fûrent réveillés que lors de l'effrondation du Portail Solaire, lors duquel, leur corps mutèrent avec les grands dragons qui peuplaient les cavernes. Krakanrok hérita de la force et de l'esprit du plus grands des Dragons et ainsi, le terme de Dragon-Ogres leurs fûrent donné par les paysans de l'Empire, encore balbutiante.

Lors de la Grande Guerre contre le Chaos, on dit que les Dragons-Ogres fûrent réveillés pour combattre les troupes impériales, mais personne n'entendit plus parler du plus grand de ces créatures, à part quelques Sorciers d'Ambre vénérables. Lors de la Tempête du Chaos, le champion d'Archaon, Vardek Crom, partit à la recherche de Krakanrok, mais celui-ci refusa catégoriquement, désirant garder son impartialité si ses frères se faisaient la guerre.

Après la Tempête du Chaos, le Démon d'Archaon, U'Zuhl, pervertit l'âme du vénérable Dragon-Ogre, afin qu'il soit pour toujours fidèle au Chaos. Aujourd'hui, pour que Krakanrok marche au combat, on dit qu'il faut qu'un orage dévaste une ville afin qu'il se réveille, marchant au combat.

Krakanrok le Noir peut être pris comme un choix de deux Seigneur, mais il occupe égalemment un choix de Héros et un d'unité Rare. Il est automatiquement le Général de l'Armée même si un personnage a une valeur de Commandement supérieure à la sienne. Il doit être joué tel que décrit ici et ne peut porter d'équipement ou d'objets magiques supplémentaires.

M CC CT F E PV I A Cd
Krakanrok 7 -7 -3 6 5 -8 5 6 -9

Points : 770

Armure : 2+ (Peau Ecailleuse)

REGLES SPECIALES



Krakanrok cause la Terreur et possède une PU de 6.

Favori de la Foudre : Krakanrok est le premier des Dragons-Ogres à avoir été choisi par son père, la Foudre. Il bénéficie donc de dons de son élément absolument époutousflants, capable de lancer la foudre et de l'utiliser afin de détruire ses ennemis ou se revigorer.

Bien que Krakanrok le Noir n'est pas considéré comme un sorcier, il peut son sort Tempête de Foudre en utilisant les dés de pouvoirs du joueur qui le contrôle. S'il fait un Fiasco sur ses jets de dés, vous pouvez désigner un de vos sorciers afin qu'il subisse les effets du Fiasco à la place de Krakanrok, sinon, ce dernier subit les dommages normalement. De plus, si Krakanrok est touché par un sort ou une attaque basé sur la foudre, comme le sort Malefoudre des Skavens ou certains sorts du Domaine des Cieux, comme par exemple Eclair Fourchu ou Tempête de Chronos, celui-ci ne subit pas de dégâts, mais gagne un PV, s'il en avait perdu un.

Tempête de Foudre 10+

Ce sort correspond au sort Foudre d'Uranon du Domaine de la Lumière. Si le sort a été lancé avec succès, lancer 1D6, sur un résultat de 4 ou plus, le sort est automatiquement relancé, sur une autre unité. Ce sort peut égalemment être lancé sur lui-même, selon les règles de Favori de la Foudre ; ou sur des Dragons-Ogres afin qu'ils bénéficient de leur règle Fils de la Foudre.

Père des Dragons-Ogres : Une armée possédant Krakanrok pour Général peut inclure une unité de Dragons-Ogres en tant qu'unité de base. Cependant, il n'y peut y avoir de Démons dans son armée.

Titanesque : Krakanrok est aussi grand qu'une montagne, aussi n'est-il pas difficile de le toucher.

Les ennemis bénéficient d'un bonus de +2 pour toucher Krakanrok au tir.

OBJETS MAGIQUES


Le Fléau des Orages : Ce Fléau laisse ses victimes au sol, transpercés de toute la violence des Orages.

Si Krakanrok réussit à toucher et blesser sa cible, celle-ci ne peut porter d'attaques ce tour.

Amulette de la Foudre : Cette amulette est en forme d'éclair et protège Krakanrok de toutes les attaques.

Krakanrok le Noir bénéficie d'une sauvegarde invulnérable de 4+


Dernière édition par Khazral le Dim 22 Juin 2008, 13:45, édité 2 fois
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Leth Azyrash
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeSam 21 Juin 2008, 16:48

Déja, bravo pour l'historique des personnages, c'est super bien écrit
Pour Krakanrok le noir, j'avais déja vu les règles sur le Warhammer-game forum, les règles et le profil collent bien au personnage (est ce que t'as essayé d'en faire une figurine?)

Citation :
Cependant, il n'y peut y avoir de Démons dans son armée.

En revanche, cette règle sert plus tellement vu que les LA ne sont plus combinables, c'est pareil pour ça:

Citation :
(mais pas de la lignée Stryge),


vu que les lignées ont disparues

Les autres persos sont tous assez équilibrés pour des persos spé (bien que le doombull soit quand même bien bourrin F6 de base+arme lourde Shocked ) et le coût en point m'a l'air aussi de correspondre, bon sauf le minotaure qui n'en a pas ( vu mon niveau pour les couts en points, toutes mes inventions sont parties à la poubelle)
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeSam 21 Juin 2008, 16:55

Leth Azyrash a écrit:

Pour Krakanrok le noir, j'avais déja vu les règles sur le Warhammer-game forum, les règles et le profil collent bien au personnage (est ce que t'as essayé d'en faire une figurine?)

C'est normal, c'était moi ^^

Citation :
Citation :
Cependant, il n'y peut y avoir de Démons dans son armée.


En revanche, cette règle sert plus tellement vu que les LA ne sont plus combinables, c'est pareil pour ça:

Citation :
(mais pas de la lignée Stryge),


vu que les lignées ont disparues

+1 pour toi

Citation :
Les autres persos sont tous assez équilibrés pour des persos spé et le coût en point m'a l'air aussi de correspondre ( vu mon niveau pour les couts en points, toutes mes inventions sont parties à la poubelle)

Une bonne connaissance des Runes Naines et des objets magiques les plus communs t'aidera beaucoup je pense ^^
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Graktar
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeDim 22 Juin 2008, 11:33

Très bonne initiative, mais je serai pour que tu fasses un sujet pour chaque personnage. Ce sera beaucoup plus simple à commenter.

Graktar, on en est déjà à 2 Krakanrok le noir ici Razz (le 3ème est prévu pour quand? par qui? GW?...)
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeDim 22 Juin 2008, 11:46


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Mauldred le Dément, Grand Méchant Admin du Fléau Nordique, champion de Malal (le fils de M. et Mme Anus) et membre de la CTPBPM et de l'Association de Défense des Pumbagors Razorgors.
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeDim 22 Juin 2008, 11:56

Moui ? Pourquoi pas...

Sinon, j'avais vu le Krakanrok, d'ailleurs, je pensait qu'on me l'avait piqué Razz

(Khazral, qui va re copier/coller ses persos...)
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeDim 22 Juin 2008, 12:05

Citation :
Sinon, j'avais vu le Krakanrok, d'ailleurs, je pensait qu'on me l'avait piqué
Tu penses bien que j'aurais piqué ton historique également! Ca aurait compléter mes 3 lignes...
Non vraiment, j'ai cherché tout seul! lol!
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeDim 22 Juin 2008, 12:11

Graktar a écrit:
Citation :
Sinon, j'avais vu le Krakanrok, d'ailleurs, je pensait qu'on me l'avait piqué
Tu penses bien que j'aurais piqué ton historique également! Ca aurait compléter mes 3 lignes...
Non vraiment, j'ai cherché tout seul! lol!

Non non, pas de problèmes, juste que je suis très possessif par rapport à ce que je fais...

Bon, trêve de floodage, je sépare mes persos...
^
EDIT : Il me semble que l'histo n'était même pas de moi...
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeDim 22 Juin 2008, 12:32

Que dire sur Krakanrok?

J'ai toujours trouvé qu'une invu (meilleure que 5+) sur de tels gros bills était ... gros bill. Razz
D'autant plus que le Personnage peut récupérer des PV perdus.

Les DO en base, c'est... euh... heureusement qu'il n'y en a qu'une seule en base.

Le Fléau des Orages compte comme un fléau, en plus des autres effets (je vous le dis il est immortel Laughing ).

Bon il coûte aussi 770pts et ça justifie l'équipement et les règles spéciales.
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeDim 22 Juin 2008, 14:03

Graktar a écrit:
Que dire sur Krakanrok?

J'ai toujours trouvé qu'une invu (meilleure que 5+) sur de tels gros bills était ... gros bill. Razz
D'autant plus que le Personnage peut récupérer des PV perdus.

Les DO en base, c'est... euh... heureusement qu'il n'y en a qu'une seule en base.

Le Fléau des Orages compte comme un fléau, en plus des autres effets (je vous le dis il est immortel Laughing ).

Bon il coûte aussi 770pts et ça justifie l'équipement et les règles spéciales.




Alors :

L'invu, c'est comme tous les gros seigneurs grobills (Arka me vient...)
Sinon, les PVs perdus, c'est pas plus énorme que la Lame Vampire

Les DOs de base, faut quand même les payer...

Il est ptet immortel, mais deux coups de canons bien placés (+2 pour toucher !) et l'adversaire vient de bouffer 800 pts d'un coup... (bon, faut quand même de la chance, et les armées chaotiques, mort-vivante ou avec peu de tir auront du mal au CàC... Laughing
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeDim 22 Juin 2008, 17:05

Citation :
Il est ptet immortel, mais deux coups de canons bien placés (+2 pour toucher !)
Les canons ne font pas de jets pour toucher au tir. Razz
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitimeLun 23 Juin 2008, 12:00

(oh le boulet...) ...
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MessageSujet: Re: Krakanrok le Noir   Krakanrok le Noir Icon_minitime

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