Le Fléau nordique: Le Chaos



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 [1750] Que j'aime la mazie du changement!

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Tzeenakhakhash
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Tzeenakhakhash

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MessageSujet: [1750] Que j'aime la mazie du changement!   [1750] Que j'aime la mazie du changement! Icon_minitimeVen 07 Nov 2008, 19:53

Bon bah j'ai réalisé cette liste avec toute les figs que j'ai de dispe à mi casa dans l'optique de respecetr ce qui à mon sens est le VRAI fluf c'est à dire celui de realms of chaos donc pas de sorcier avec collier de Khorne ou autre babiole antifluffique en tous genre. Voila ce que ça donne:


HEROS:550Pts

-1 héros exalté de Tzeentch(dit Brutus ki veut pas mourir), bouclier et armure de morslieb: 160Pts
Pour son utilisation bah c'est simple c'est mon moulin à café italien avec une invul à 3+ et une save d'armure à 2+. Il rejoint les guerriers pour leur apporter son soutien... physique et les protéger des gros persos pas beau!

-1 sorcier de Tzeentch, homoncule siamois et PAM: 185Pts
Pitit bonhomme dit le bourrin skyso qui "tente " de balancer tout plein de gros sort et essait en meme temps de comprendre sa carte de dessipation!

-1 sorcier de Tzeentch sur disque, nyeux de son dieux qui est aux cieux, cri tonitruant: 205Pts
En gros c'est l'équivaut du "hurleur" pour ceux qui ont lu la compagnie noir de Gleen Cook, il va faire chier le monde et aide le passage des cavaliers maraudeurs et des clebs(si ils ont passé la phase de tir :geek:!) puis s'écate bien à crier sur tout le monde que Tzeentch c'est le plus mieux le tout servi en expresso par quelques Flammes de Tzar.


UNITES DE BASE:514Pts

-14 guerriers du chaos en bouclier et EMC: 240Pts
Bah eux je les joue déja parceque pour moi les hordes du chaos mortels se doivent d'avoir au moins une de ces unités et pour le jeux ils sont tout simplement les bouchers de l'armées, accompagnés par Brutus ils foncent dans le tas sous le soutien des maraudeurs, tuent, mutilent, brulent etc...

-16 maraudeurs avec fléaux et tam tameur: 84Pts
Dans mon armée du chaos eux c'est l'opposé des GDC il en faut pour le nombre chose pour laquelle les GDC ne sont pas très doués, ils servent aussi de nid à pitit bonhomme et soutiennent l'avancé des GDC

-3*5 tranches de viandes mutés sur pattes(ou ce qui resseemble à des papates)en gros des chiens du chaos: 90Pts
Comme d'hab pour moi les clebs c'est: du nombre, un couvert mobile et une unité kamikaze sur les truc chiants genre "le hurleur" de chez nous mais en pas beau et aussi pour tapper les vilains servants de machines de guerres.

-5 cavaliers marudeurs de slaanesh avec haches de lancer, fléau et musicolo: 99Pts
Et voici le commando monté pret à donner sa vie sans verser une pitite larme et pouvant aussi servir de lance-hache(presque) automatique mobile.

UNITES SPECIALES:565Pts

-5 destrieros del Caos , porte drappeau, campéon et bannière de rageux: 275Pts
Voici les bouritos express fonctionnnant avec les chnevaliers de Tzeentch sous forme de l'enclume et le marteau en gros je les place à l'extrémité de l'un de mes flancs et avance avec les Tzeentcheux qui leur servent de "je vois rien donc je charge pas" mais aussi de couvert face aux tirs grace à l'invul à 4+

-5 chnevaliers de Tzeentch, EMC et bannière de la fournaise: 290Pts
voir les destrieros en haut


UNITES RARES: 110Pts

-2 nenfant du chaos: 110Pts
Ces 2 charmants petits bambins sont chargés (avec une peu de chance bien sur...)de couvrir mes flancs donc en gros 1 de chaque coté.

TOTALE: 1739Pts

Concernant le déploiement les chiens vont évidemment en 1er ligne avec derrière l'infanterie un flanc est pris par les cavalieros marudeur et "le hurleur"ainsi que l'un des 2 bambins et l'autre par les chevaliers et le dernier pitit nenfant.

Sinon en regardant mon armée et les points qu'il me reste j'hésite à enlever 1 nenfant est rajouter un régiment de maraudeurs et marquer les 2 que j'ai sous slaanesh?
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kiba
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MessageSujet: Re: [1750] Que j'aime la mazie du changement!   [1750] Que j'aime la mazie du changement! Icon_minitimeVen 07 Nov 2008, 20:25

Je te conseillerais d'augmenter en nombre le régiment de maraudeur car par 16 il risque de ne pas faire long feu.Met les plutôt par 20-25 car ils jouent beaucoup sur le nombre Smile
Pour les cavaliers maraudeurs leur mettre hache de lancer + fléaux est un mauvais choix car quand tu vas en perdre un (surtout aux tirs) cela te couter deux fois plus cher (4 pts) ok c'est pas beaucoup mais essaye de choisir entre les deux.
Pour tes personnages rien à dire Smile
Pour les enfants du chaos je peux pas trop te conseiller vu que je ne l'ai ait jamais jouer durant une bataille mais un sur chaque flanc me parait peu mais bon je peux pas trop t'aider la dessus.
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Tzeenakhakhash
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MessageSujet: Re: [1750] Que j'aime la mazie du changement!   [1750] Que j'aime la mazie du changement! Icon_minitimeVen 07 Nov 2008, 20:39

Les maraudeurs je sais qu'ils ne sont pas assez mais c'est juste que pour l'instant j'en ait 16 de dispo en attandant les prochains zachats ensuite pour les cav je sais qu'il faut choisir mais j'hésite encore parceque une CT de 3 ça limite quand meme les choses et ils ne supportent pas les combats de durée mais bon je pense que je vais rester sur les hches de lancer et avec les points économiser me mettre 20 maraudeurs et rajouter une phalange de 10 de Khorne avec armes lourdes en tant que troupe de soutien.
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DarKdanao
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MessageSujet: Re: [1750] Que j'aime la mazie du changement!   [1750] Que j'aime la mazie du changement! Icon_minitimeVen 07 Nov 2008, 22:30

Juste un petit blem, la marque de Tzeentch se combine avec une sauvegarde du même type, donc invulnérable classique. Or ton bonhome possède une invulnérable de 4+ seulement contre les attaques non magiques. (armure de morslieb). Tu possèdes donc une invulnérable de 4+ contre les attaques non magiques. Et une invulnérable de 6+ contre tout.

Je me trompe ?
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Tzeenakhakhash
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MessageSujet: Re: [1750] Que j'aime la mazie du changement!   [1750] Que j'aime la mazie du changement! Icon_minitimeVen 07 Nov 2008, 22:55

Non prends par exemple le dernier WD et va au chevaliers avec bannière de la fournaise cette invul est boostée grace à la marque sans pour autant que cette invul soit "normale" car spécialisée au tir.
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DarKdanao
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MessageSujet: Re: [1750] Que j'aime la mazie du changement!   [1750] Que j'aime la mazie du changement! Icon_minitimeVen 07 Nov 2008, 23:10

l'invulnérable de la bannière de fournaise n'est pas spécialisé au tir. Elle est active seulement pendant la phase de tir. C'est une sauvegarde invulnérable classique.
Et puis le WD n'est pas du tout une référence...

Il faudrait quand même éclaircir ce point, en éspérant que j'ai tort. :thumb:
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Tzeenakhakhash
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MessageSujet: Re: [1750] Que j'aime la mazie du changement!   [1750] Que j'aime la mazie du changement! Icon_minitimeVen 07 Nov 2008, 23:24

Bah sinon je changerai l'équipements en attendant mais à mes zavis c'est juste que si l'attque est magique, l'invul passe à 6+ de meme pour le nyeux de Tzeentch qui passe à 3+ avec la bonne marque.
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MessageSujet: Re: [1750] Que j'aime la mazie du changement!   [1750] Que j'aime la mazie du changement! Icon_minitime

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