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 [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch)

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Djonx
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Djonx

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MessageSujet: [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch)   [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch) Icon_minitimeSam 09 Mai 2009, 14:56

Bonjour,

Récemment il m'est venu l'idée de commencer a jouer "démons"...

Voila que ce matin, je me suis offert la livre d'armée et j'ai créer ma première liste il y'a quelques minutes.

J'aimerai donc vous la soumettre pour avoir vos idées, vos conseils et tous ce qui pourra m'aider

a orienter les futurs achats que je ferrai...

Cette liste est basée sur Nurgle et Tzeentch car ce sont mes deux dieux préférés et j'aimerai

si possible, réussir a garder la liste dans ce thème la Smile

Je tiens aussi a préciser que je n'ai jamais jouer démons, donc il est possible que j'ai fait du n'importe quoi...

Merci a tous.

Liste d'armée hordes démoniaques "1ére liste" : 1493 points

  • héros

    • 1 Héraut de Tzeentsch (165pts)

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : Démon;Sauvegarde invulnérable 4+;Attaques enflammées;Légat de Tzeentsch;
      • équipement de base : Arme de base ;niveau 2;
      • équipement/options : Flamme Tzeentch(25pts); Aura irisée(25pts);

    • 1 Héraut de Nurgle (190pts)

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : Démon;Attaques empoisonnées;Régénération;Légat de Nurgle;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Palanquin(50pts); Pourriture de nurgle(25pts);

  • unité de base

    • 24 Horreurs roses de Tzeentch (331pts)

      • coût : 24x12pts = 288pts
      • règles spéciales : Démons;Attaques enflammées;Lanceurs de sort;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Bannière du changement (icône démoniaque)(25pts);

    • 16 Portepestes (235pts)

      • coût : 16x12pts = 192pts
      • règles spéciales : Démons;Attaques empoisonnées;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Icône de virulence infinie (icône démoniaque)(25pts);

    • 8 Gargouilles du Chaos (96pts)

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : Démons;Unité Volante;
      • équipement de base : Arme de base ;

    • 8 Gargouilles du Chaos (96pts)

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : Démons;Unité Volante;
      • équipement de base : Arme de base ;

  • unité spéciale

    • 4 Nurglings (140pts)

      • coût : 4x35pts = 140pts
      • règles spéciales : Démons;Tirailleurs;Eclaireurs;Attaques empoisonnées;
      • équipement de base : Arme de base ;

    • 4 Nurglings (140pts)

      • coût : 4x35pts = 140pts
      • règles spéciales : Démons;Tirailleurs;Eclaireurs;Attaques empoisonnées;
      • équipement de base : Arme de base ;

  • unité rare

    • 1 Bêtes de Nurgle (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Démons;Régénération;Attaques empoisonnées;Traînée de Bave;
      • équipement de base : Tentacules et affection exhubérante (arme de base);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Tactiques :

Le hérauts de tzeentch prend place dans les Horreurs Roses.
Celui de nurgle va dans les portes pestes.

L'unité d'horreurs Roses se place en centre de table,
Les Portes pestes et la bêtes de Nurgle se placent a gauche et a droite des Horreurs.

Les gargouilles couvrent les flancs.

Les nurglings se déploient aléatoirement suivant les décors.


Dernière édition par Djonx le Dim 10 Mai 2009, 19:36, édité 5 fois
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Galthan Ironsturm
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MessageSujet: Re: [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch)   [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch) Icon_minitimeSam 09 Mai 2009, 19:57

Salut à toi être démoniaque !

Alors par ou commencer ?

tes unités de base me paraisse un petit peu légère, surtout les unité d'horreurs :
car tu subis une perte et hop tu ne compte plus sur la magie de ces unités !
alors qu'en montant l'effectif de l'une à 25 et prendre quelques gargouilles,
tu conserves 3 unités de base,
tu possède une unité puissante magiquement parlant et possédant une longévité accrue avec la règle "légat" (tes horreurs) ne pas oublié la Bannière du changement,
une seconde unité assez difficile à détruire avec le héraut de Nurgle à l'intérieur et l'Icône de virulence infinie
et une troisième unité moins "forte" mais nettement plus mobile (les gargouilles) !

LE choix en spécial !
Les hurleurs sont très bien aussi ! Very Happy Mais à ce format, tu es vite limité, alors 6 socle de Nurglings ca risque de piquer un ti peu !

Choix rare !
j'aurai fait le même !

Pour tes perso:

je pense que 2 seraient dans l'immédiat suffisant !

un de Tzeentch avec Flammes de Tzeentch et Aura irisée, l'idée étant de le mettre dans une grosse unité d'horreur afin de faire une plate-forme de Tirs/magie !

Un de Nurgle avec palanquin, trainée de bave et pourriture de Nurgle dans une unité de minimum 15-20 Porte-pestes et de l'envoyer aux charbons accompagné de la Bête de Nurgle !

Voilà !
G.I.
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MessageSujet: Re: [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch)   [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch) Icon_minitimeSam 09 Mai 2009, 21:21

Merci a toi pour tous ces conseils !!!

J'ai éditer la liste au mieux suivant ces derniers et aussi selon mes gouts...

Dis moi ce que tu en pense après modification stp.

Je reste ouvert a tous autres conseils ou critiques.

Je tiens a monter une liste qui tienne la route,
donc j'ai besoin de votre expérience sur les démons Very Happy

Encore une fois, merci.
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Galthan Ironsturm
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MessageSujet: Re: [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch)   [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch) Icon_minitimeSam 09 Mai 2009, 22:02

Dans cette configuration, le palanquin pour le Héraut de Nurgle est très important, car :
- 5A F5 + 6A F3 Empoisonnées, ca calme un ti peu plus que les "seules" 5A F5 Empoisonnées !
- la taille du socle (50*50) augmente l'impact (possible) de la pourriture de Nurgle
- la taille du socle (50*50) augmente le nombre de rang de l'unité (bon là 19 PP en plus c'est minime, mais après de nombreuses pertes ca peut faire le différence !)

Sinon super les 2 unité de Nurglings, et mieux encore les deux unités de Gargouilles !

Bon je ne te cache pas que cette armée manque de force de frappe brute, mais cela reste en suspend jusqu'au moment de passer à 2000 Pts, et là ca déchirrera sa race !!!

G.I. (pas expert en Démon Embarassed )
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MessageSujet: Re: [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch)   [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch) Icon_minitimeSam 09 Mai 2009, 22:57

Voila, j'ai de nouveau modifier ma liste.
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Slagash
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MessageSujet: Re: [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch)   [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch) Icon_minitimeDim 10 Mai 2009, 10:56



Dernière édition par Slagash le Lun 11 Mai 2009, 11:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch)   [1500pts] DdC - Premier test de liste... (Nurgle/Tzeentch) Icon_minitimeDim 10 Mai 2009, 22:00

-Pour moi, le héraut de tzeentch est assez mal équipé. L'aura irisé, c'est une vaste blague et les flammes sont trop cher pour ce que ça fait. Si tu veux vraiment le rendre efficace, y'a le brise sort (un PAM quoi...), le maître sorcier qui est une véritable enculerie pour son prix dérisoire ou le vol toujours utile, surtout qu'il y as de forte de chance que ce soit lui ton général (se casser en cas besoin, toussa...).

-Mais en tout cas, je pense qu'il te faudrait au moins deux hérauts de tzeentch si tu veux que ta magie soit vraiment efficace.

-La pourriture est assez bof, les vapeurs sont en général bien plus efficace (tu permet, j'attaque avec mon mec et son palanquin avant...). Mais sache que la plupart du temps, personne ne te chargera ton pavé de prouteux (et si ça arrive, c'est soit un débutant qui sait pas jouer, soit qu'il y as une couille dans le piano), le flot de bile peut donc être assez efficace contre les nombreuses unités qui vont te contourner.

-Il manque l'indispensable (façon de parler...) GB.

-Pour les horreurs, vaut mieux 2 unités de 10. Wink
Tu perd pas grand chose en magie offensive, mais tu gagne en magie défensive et ça fait deux cible différentes pour l'adversaire. Aucun EMC bien entendu dans ce cas.

-Pour les prouteux, la bannière magique n'est pas indispensable. Le champion par contre...

-Nickel pour le gargouilles même si 7 par unités suffisent.

-Une seule unité de mini-prout (et hop, t'a les points pour le second héraut...).

-La bête est bien... par 3 minimum (oui, c'est cher...).
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